Advanced
Please use this identifier to cite or link to this item: https://digital.lib.ueh.edu.vn/handle/UEH/69231
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorDr. Trần Thị Thanh Phươngen_US
dc.contributor.authorNguyễn Huy Khánh Namen_US
dc.date.accessioned2023-08-31T09:17:02Z-
dc.date.available2023-08-31T09:17:02Z-
dc.date.issued2023-
dc.identifier.otherBarcode: 1000015967-
dc.identifier.urihttps://opac.ueh.edu.vn/record=b1035410~S1-
dc.identifier.urihttps://digital.lib.ueh.edu.vn/handle/UEH/69231-
dc.description.abstractĐề tài nghiên cứu “Tác động của trò chơi hóa ứng dụng thanh toán tiền di động đến hành vi công dân của người dùng: khảo sát người dùng tại thành phố Hồ Chí Minh” được thực hiện nhằm xem xét tác động trong việc ứng dụng trò chơi hóa vào các ứng dụng thanh toán điện tử tại TP.HCM trong bối cảnh kinh Doanh điện tử ngày càng phát triển hiện nay. Nghiên cứu sử dụng đồng thời phương pháp định tính và định lượng. Kết quả nghiên cứu sau phân tích CB-SEM với số lượng 221 quan sát thu được cho thấy mô hình nghiên cứu đề xuất phù hợp với dữ liệu thị trường, thông qua vai trò trung gian của tác động xã hội, các hành vi công dân người dùng (CCB) như giới thiệu, giúp đỡ người dùng khác và phản hồi của người dùng đến nhà cung cấp được tăng cường. Tính đồng nhất và tính tuân thủ là hai yếu tố đóng vai trò trung gian, quan trọng giữa tác động của trò chơi hóa ứng dụng thanh toán di động (GMMP) đến các hành vi công dân người dùng (giới thiệu, giúp đỡ, phản hồi). Nghiên cứu cũng cho thấy yếu tố Nội tâm hóa không đóng vai trò trong tác động giữa GMMP và CCB. Các trình bày về hàm ý quản trị là cơ sở để các nhà cung cấp dịch vụ tài chính (Fintech) hoặc ngân hàng mạnh mẽ áp dụng yếu tố trò chơi hóa trong ứng dụng thanh toán di động, lựa chọn tiếp xúc điểm với người dùng để tăng tính hiệu quả của ứng dụng trò chơi hóa nhằm thúc đẩy các hành vi có lợi từ khách hàng như giới thiệu, giúp đỡ người dùng khác và phản hồi. Cuối cùng, một số hạn chế từ nghiên cứu cũng được nêu ra để các nghiên cứu trong tương lai có thể giải quyết.en_US
dc.format.medium71 tr.en_US
dc.language.isoVietnameseen_US
dc.publisherTrường Đại học Kinh tế Tp. Hồ Chí Minh-
dc.subjectTrò chơi hóaen_US
dc.subjectThanh toán điện tửen_US
dc.subjectTác động xã hộien_US
dc.subjectHành vi công dân người dùngen_US
dc.subjectGamificationen_US
dc.subjectMobile money paymenten_US
dc.subjectSocial impacten_US
dc.subjectConsumer citizenship behavioren_US
dc.titleTác động của trò chơi hóa ứng dụng thanh toán tiền di động đến hành vi công dân của người dùng: khảo sát người dùng tại Tp. Hồ chí minhen_US
dc.typeMaster's Thesesen_US
ueh.specialityBusiness Administration (by Research) = Quản trị kinh doanh (hướng nghiên cứu)en_US
item.languageiso639-1Vietnamese-
item.cerifentitytypePublications-
item.openairetypeMaster's Theses-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_18cf-
item.grantfulltextreserved-
item.fulltextFull texts-
Appears in Collections:MASTER'S THESES
Files in This Item:

File

Description

Size

Format

Show simple item record

Google ScholarTM

Check


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.